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第34章 地图关卡(2/2)

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第34章 地图关卡

“所以你们世界的所有人都是可以穿越到这些系统世界的?”

“也不是,这就是所谓的平行空间的折叠效应了。只能穿越到某个剧情节点,也可以改变初始状态和条件,但因为并不存在完全一致的人物行为,所以所产生的蝴蝶效应也是完全不同的。但并不影响其他的人体验,因为同一节点的世界在不同维度是有很多衍生出来的平行空间,其数量接近于无穷大。”

“那我在系统的影视世界中死亡会不会直接影响到这个世界的自己。”

“并不会,无论是因为疾病或者是意外出现的死亡都不会影响到这个世界的自己,但退出之后会对所产生的一切进行结算,包括属性值等等一切相关性的东西。这方面的原因我就没办法跟你细致阐述了,已经违背了等价理论的原则,就是我之前有跟你提到过的,超过你原本世界的知识模块我是没有权限去讲述的。”

“那我进去之后要做什么?退出条件呢?”

“随心所欲,想做什么做什么,这是地图关卡,并不是人物关卡,所以并没有任务布置。但你改变的事情越多,世界能量的震荡就会越激烈,那系统获取的能量值也会对应增加,而你获得的奖励也会更多。退出的时间全凭你自己,随时可以退出,只要你在周末的时间里进入空间,就算退出世界。但友情提醒,要再重新进入同一个世界的话,必须遇到特定的场景才有机会进行选择,至于什么场景,那就需要你在人生罗盘的游戏里去寻找了。而且结算的时候如果没有获得特殊的功能卡片,是无法冻结时间的。”

季杨杨听完之后,又问了一些比较细枝末节的问题,便做出了选择。

“是”

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