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第33章

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第33章

【梅花木偶-斯雷普尼尔】

【等级】:三

【品质】:紫

【天赋-幽冥眷顾】:

斯雷普尼尔被幽冥眷顾,自身一直存在一个幽冥间隙,一旦有敌人靠近,就会自动生成一次幽冥侵蚀,攻击敌方单位造成等同于自身百分之一百五十魔力值的黑暗属性伤害与击退效果。

当幽冥侵蚀的攻击命中后,将给敌人留下能够持续三十秒的标记,之后使其每秒受到百分之三十的减速,最多持续一分钟。

当附近同时存在两名以上的斯雷普尼尔时,

幽冥侵蚀攻击敌方单位造成等同于自身百分之一百五十魔力值的黑暗属性伤害,

当幽冥侵蚀的攻击命中后,将给敌人留下能够持续五十秒的标记,之后使其每秒受到百分之三十的减速,最多持续一分钟。

当附近同时存在三名以上的斯雷普尼尔时,

幽冥侵蚀攻击敌方单位造成等同于自身百分之两百魔力值的黑暗属性伤害。

当幽冥侵蚀的攻击命中后,将给敌人留下能够持续五十秒的标记,之后使其每秒受到百分之三十的减速,最多持续九十秒。

当附近同时存在四名以上的斯雷普尼尔时,幽冥侵蚀造成的伤害更高。

幽冥侵蚀攻击敌方单位造成等同于自身百分之三百魔力值的黑暗属性伤害,当幽冥侵蚀的攻击命中后,将给敌人留下能够持续一分钟的标记,之后使其每秒受到百分之五十的减速,最多持续九十秒。

【天赋-暗之庇护】:斯雷普尼尔拥有着黑暗的力量,受到的所有攻击都会减少百分之十,并且由于自身是黑暗的霸主,所有能够无视百分之五十的黑暗属性攻击伤害与百分之二十五的火属性攻击伤害。

作为黑暗生物,斯雷普尼尔一直被黑夜庇护着,当受到敌方单位的攻击时,会自动生成一道黑暗之屏障,抵挡伤害保护自己。

黑暗之屏障最多可以持续存在一分钟的时间,可以抵挡等同于自身百分之五百魔力值的任意属性伤害。

当自身在黑暗环境时,可以生成五道黑暗之屏障,并且黑暗之屏障最多可以持续存在十分钟的时间,可以抵挡等同于自身百分之八百魔力值的任意属性伤害。

当附近同时存在两名以上的斯雷普尼尔时,海之庇护提供的防御能力更强。

斯雷普尼尔受到的所有攻击都会减少百分之十五,并且由于自身是黑暗的霸主,所有能够无视百分之六十的黑暗属性攻击伤害与百分之二十五的火属性攻击伤害。

作为黑暗生物,斯雷普尼尔一直被黑夜庇护着,当受到敌方单位的攻击时,会自动生成一道黑暗之屏障,抵挡伤害保护自己。

黑暗之屏障最多可以持续存在一分钟的时间,可以抵挡等同于自身百分之五百五十魔力值的任意属性伤害。

当自身在黑暗环境时,可以生成五道黑暗之屏障,并且黑暗之屏障最多可以持续存在十分钟的时间,可以抵挡等同于自身百分之八百五十魔力值的任意属性伤害。

当附近同时存在三名以上的斯雷普尼尔时,海之庇护的效果更加强大。

斯雷普尼尔受到的所有攻击都会减少百分之十五,并且由于自身是黑暗的霸主,所有能够无视百分之七十的黑暗属性攻击伤害与百分之三十的火属性攻击伤害。

作为黑暗生物,斯雷普尼尔一直被黑夜庇护着,当受到敌方单位的攻击时,会自动生成一道黑暗之屏障,抵挡伤害保护自己。

黑暗之屏障最多可以持续存在一分钟的时间,可以抵挡等同于自身百分之六百魔力值的任意属性伤害。

当自身在黑暗环境时,可以生成五道黑暗之屏障,并且黑暗之屏障最多可以持续存在十分钟的时间,可以抵挡等同于自身百分之九百魔力值的任意属性伤害。

当附近同时存在四名以上的斯雷普尼尔时,海之庇护将得到晋升,强大的黑暗之力为斯雷普尼尔提供增幅。

斯雷普尼尔受到的所有攻击都会减少百分之十八,并且由于自身是黑暗的霸主,所有能够无视百分之八十的黑暗属性攻击伤害与百分之三十五的火属性攻击伤害。

斯雷普尼尔受到敌方单位的攻击时,会自动生成两道黑暗之屏障,抵挡伤害保护自己。

黑暗之屏障最多可以持续存在一分钟的时间,可以抵挡等同于自身百分之六百六十魔力值的任意属性伤害。

当自身在黑暗环境时,可以生成八道黑暗之屏障,并且黑暗之屏障最多可以持续存在二十分钟的时间,可以抵挡等同于自身百分之一千魔力值的任意属性伤害。

【天赋-踏火幽焰】:

斯雷普尼尔的四足上缠绕着散发着火寒气息的冥火幽焰,能够提升斯雷普尼尔黑暗属性技能百分之十二的伤害,并且由于黑暗的力量,受到的黑暗属性伤害能够减免百分之二十五。

当斯雷普尼尔在使用近战攻击敌人时,身躯表面上覆盖的附体洋流会随着攻击一起对触碰到的所有敌方单位造成等同于百分之八十魔力值的黑暗属性伤害。

当附带附体洋流的攻击给敌人留下伤口后,将在敌人的伤口处留下能够持续七十秒的冥火。

当敌方单位身上存在冥火时,受到的黑暗属性伤害将增加百分之十三,并且每秒受到等同于斯雷普尼尔百分之十魔力值的黑暗属性伤害。

当附近同时存在两名以上的斯雷普尼尔时,附体洋流的能力得到增强。

附体洋流提升斯雷普尼尔黑暗属性技能百分之十五的伤害,受到的黑暗属性伤害能够减免百分之二十五。

当敌方单位身上存在冥火时,受到的黑暗属性伤害将增加百分之十五。

当附近同时存在三名以上的斯雷普尼尔时,附体洋流能够燃烧更长的时间。

附体洋流带来的属性增幅不变,但当附带附体洋流的攻击给敌人留下伤口后,伤口处留下的毒素能够持续一百秒。

当附近同时存在四名以上的斯雷普尼尔时,附体洋流的星光被淬炼,造成的伤害更高。

附体洋流造成的所有伤害都提升初始值的百分之十。

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