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第二百六十四章 无敌破坏王(2/2)

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第二百六十四章 无敌破坏王

“那我替你入洞房。”

“兄弟,那你可要小心点,我老婆三个月了。”

“我靠,奉子成婚,厉害啊。”

“那是,咱枪法好啊,哎,要不是忽然间有了,我也不可能这么早结婚啊,我还想多玩两年呢。”

“你就不要脸吧。”

“我有过吗,那东西能吃吗。”

两人调侃了半天才挂断电话,好兄弟的婚礼,林君是一定要去的。

放下电话,觉得肚子有些饿,看看时间,晚上9点多,决定下去吃点东西。

这个点,饭店基本都关门了,烧烤摊到是开着,离林君住的地方四五里远有条烧烤街,林君也没打车,直接走着过去,正好当锻炼了。

“三串烤腰子,肉串十个,菜来几串,啤酒5瓶。”林君坐下后对老板喊道。

“好嘞。”

肉串很快烤好,林君一边吃着一边考虑动画世界的事情,也不知道自己走后,几个妹子在她们的世界过的好不好。

慢慢喝着,时间到了晚上11点多,街道上的人渐渐稀少,林君算账离开,慢慢溜达着回家。

路灯明亮,行人渐稀,只有偶尔路过的一两辆汽车一闪而逝,忽然间,林君感觉有些孤独。

扯开嗓子唱起来。

唱了一段路,林君自己笑了。

掏出手机,在顾客群里发了一句话,“本教练明天去上班。”

林君刚准备把手机放到兜里,就听到叮叮的威信提示音。

“教练你终于回来了,两个月不见,好想念你哦。”

“小哥哥回来了。”

“教练回来了,真好,又可以甜蜜的锻炼了,真好。”

“明天给你带水果,教练,你喜欢吃木瓜吗。”

林君也是惊讶,这群女人竟然都还没睡觉,林君也不回信息,手机直接装兜里。

回家睡觉,第二天起来,又是崭新的一天。

.....

上午一节课,下午一节课,每天重复着轻松生活,时间一晃半个月过去,日子过的很平静。

一天清晨,运动过后,在外面吃了点早餐,林君刚回到家洗了个澡,忽然脑海里传来“叮”的一声。

“叮,有一条新的任务。”

“提示:有客户看了电影“无敌破坏王”,对破坏王拉尔夫和小女孩儿云妮洛普冒失非常喜爱。”

“要求:帮助拉尔夫获得一枚真正的金牌,并且帮助云妮洛普夺回自己的世界。

“任务:进入‘无敌破坏王’动画电影世界,请问旅行者是否接取。”

无敌破坏王?

林君皱了皱眉头。

好熟悉的名字,他似乎看过这部电影,不过想不太起来了。

于是林君赶紧掏出手机,在网上随便找了个资源,认真地观看起来。

影片讲述破坏王拉尔夫厌倦一直在游戏世界里做反派,于是他决心离开自己的游戏去闯荡别的电玩世界。

旅途中他误闯多个截然不同的游戏世界,遇到严酷的士兵队长、刀子嘴豆腐心的倔强小女孩云妮洛普,展开一段精彩的反派逆袭。

拉尔夫生活在一个80年代出品的游戏中。

他的设定身份是一个反派,每天的生活就是在游戏《快手阿修》中大搞破坏,其后由玩家操作的英雄人物快手阿修会及时赶到进行修补,赢得奖牌包揽一切荣耀。

身为反派的拉尔夫厌倦了自己的生活,眼看阿修被胜利者的光环围绕,自己却日复一日在无趣中过活,他终于决定改变。

单纯的他以为只要自己也能得到一枚奖牌,就可以摆脱反派的身份。

于是破坏王在游戏厅歇业后,偷偷离开了自己的游戏,前去闯荡其他电子游戏的世界。

在途中,破坏王结识了来自《英雄使命》的冷酷队长和来自90年代糖果赛车游戏《甜蜜冲刺》的小女孩云妮。

后者梦想着能上场比赛,但其身份也不允许她梦想成真。

破坏王所属的游戏《快手阿修》由于失去了他被认定为系统错误,如不尽快返回,则游戏就会被永久删除;

而《甜蜜冲刺》的游戏世界则在悄悄酝酿着一场巨大的、威胁到整个游戏世界的阴谋。

这也许是无敌破坏王实现梦想的机会,但也可能是一条不归路。

最终他扭转乾坤,成为一名真正的英雄。

将电影仔仔细细的看了几遍,明白了任务要求,林君选择了接受任务。

唰~~

林君消失在了房间之中。

.....

三十多年来,利特瓦克家庭娱乐中心给孩子们带来了许多欢乐。

两代孩子都知道,想要打最好玩的电动游戏,就要去利特瓦克。

这家游戏厅里铃声不绝,电子机器哔哔作响。

孩子们在成排的游戏机前比赛,玩着格斗、跳舞和第一人称射击游戏,与游戏机中的各种人物对阵比赛来检验自己的游戏技能。

在这家游戏厅里甚至还能玩上一些上世纪八十年代的老游戏。

这些游戏中的人物像素不高,他们看起来就像是一团团彩色斑点,不像现代游戏中的人物如同电影中的一般逼真,但这些游戏可谓经典!

《快手阿修》就是这么一款老游戏。

这款游戏设定的好人是一个叫快手阿修的小伙子,他戴着工作手套、系着工具腰包,手里还拿着一把金光闪闪的魔锤。

不过阿修不是这个游戏中最有趣的人物。

这一殊荣当属这款游戏中的坏蛋,他叫无敌破坏王拉尔夫。

孩子投币启动这个游戏后,拉尔夫就会跳到屏幕上,只见他握着巨大的拳头,穿着破旧的工作裤,怒气冲冲地喊道:“我要搞破坏啦!”

游戏开始后,拉尔夫会爬上一栋位于奈斯兰德的低像素公寓大楼,接着就把它砸个稀巴烂。

砖块像大雨般砸下,奈斯兰德居民害怕极了,直勾勾地往窗外望去。

接着奈斯兰德居民会大声求救:“快修啊,阿修!”

然后阿修就出场了,他手握魔锤,神采飞扬,镇定自若。

如果这时游戏玩家能够娴熟地操纵游戏杆,阿修就会跟着拉尔夫爬上公寓大楼的一侧,修补好所有破窗户和松砖块。

一旦阿修修好了整栋公寓并抵达楼顶,玩家就获胜了。

奈斯兰德居民会欢呼喝彩,并给阿修颁发一枚耀眼的金勋章。

那坏蛋拉尔夫呢,他的下场会怎样?

每一局游戏过后,奈斯兰德居民会把他高高抬起,然后扔下楼。他总是正脸朝下地栽进楼底的泥堆里。

在孩子们眼里,拉尔夫和阿修的故事简单有趣。

所以,多年过去了,即便这个游戏风格陈旧,它仍然很受欢迎。

事实上,利特瓦克游戏厅中,每一个游戏的背后都蕴藏着一个故事。

然而这些故事跟利特瓦克先生以及孩子们所想象的根本风马牛不相及。

每天晚上,游戏厅关门后……那儿的好戏才真正开始。

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