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第303章 《超级马里奥:奥德赛》(2/2)

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第303章 《超级马里奥:奥德赛》

听完紫玉的解释,直播间的观众更加震惊了。

“哈?还能有这种骚操作?”

“手柄震动也能用来当寻宝仪么?”

“只能说老贼不愧是老贼啊!这正是鬼才般的设计。”

“不是,那我要是买了青春版的话,岂不是找不到这个月亮。”

“那么你只能看大老们的视频,慢慢把月亮都给找出来了。”

“可恶啊!当时我为什么要贪便宜买青春版啊!”

“只能说老贼为了多赚玩家几百块钱,当真是费尽心机啊!”

“不过老贼这东xz得这么深,还没有什么提示,这是要逼死强迫症啊!”

“确实。要是所有的收集品就差一个死活找不到,我肯定要给老贼寄刀片。”

就在玩家们吐槽荀郁把东xz得太深时,紫玉在城镇的一个屋顶上,看到了一只戴着帽子的鹦鹉。

出于好奇,紫玉走过去跟对方聊了一下,而通过聊天框紫玉得知,这只鹦鹉名叫“提示鸟”。

至于提示鸟的作用,自然是提示玩家收集品都藏在哪里,不过它也没有明说,只是说了一点点特征。

比如“倾斜的石柱上”、“跳到柱子上”之类的。

但游戏的难度又不高,玩家只要记住提示鸟给出的提示,再多探索多尝试,总能把藏起来的收藏品给找到的。

紫玉笑着说:“看来荀总预判了你们的吐槽,估计每个地方都有一只提示鸟吧!”

提示鸟确实如同紫玉所说,每个地方都有一只,并且它还能同时提示三个收藏品所在的位置,只有找到它提示的收藏品后,提示鸟才会进行新的提示。

“看来老贼还是有点良心的,但是不多。”

“确实。要是能够直接标记隐藏品在哪里就好了。”

“那不就失去探索的乐趣了吗?”

“不会有人玩这游戏是为了救公主吧?”

“就跟塞尔达找呀哈哈一样,要是所有呀哈哈都给你标记出来,你也会失去找它们的兴趣的。”

“你再叫我塞尔达试试.jpg!”

“你再叫我呀哈哈试试.jpg!”

在《塞尔达传说:荒野之息》中有神庙可供玩家进行挑战,而在《超级马里奥:奥德赛》里也有类似的设定,那就是迷宫。

比如沙之国中,玩家跳进去流沙的坑里,就能抵达一个迷宫,通常来说,每个迷宫除了金币等奖励外,还能拿到两个月亮。

正常通过迷宫的话,基本上每一名玩家都能够做得到,但是迷宫里也有一些有着较高难度的挑战,需要考验到玩家的观察力还有技术等。

这些就需要高端玩家才能行云流水般地完成挑战了,可以说随着玩家对《超级马里奥:奥德赛》研究得越深,他们会发现游戏可玩的内容也会变得越多。

不管是手残玩家、普通玩家还是高端玩家,都能够在游戏中找到相应的乐趣。

沙之国在打完库巴的手下后,倒立的金字塔会漂浮起来,露出一个大洞,并且周围的冰柱并没有消失,由此可见沙之国的问题还没有解决。

进入大洞并一番推进后,就会遇到又一名boss,一个巨大的石头脑袋。

它因为被库巴抢走戒指而无比的愤怒,更是把马里奥当做是抢走戒指的人,对马里奥发起勐烈的攻击。

不过这名boss看起来很勐,但同样只要找到能够打到它的方式后,对它造成三次伤害就能够将其打败。

把这名boss解决掉后,沙之国的冰块都会消融,沙之国也会回到原来的样子。

并且因为冰柱消融的原因,很多之前被冻结的地方也都可以探索了。

虽说到目前为止,《超级马里奥:奥德赛》的操作都比较轻松,但紫玉还是玩得很开心。

连紫玉这种喜欢魂类游戏的玩家都能够在《超级马里奥:奥德赛》中找到乐趣,更不要说普通玩家群体了。

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