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第十六章 弗朗西斯科(1/2)

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第十六章 弗朗西斯科 第(1/2)页

说者无意,听者有心。

经过赫克托的脑洞发言后,乔伊想起来一个人。

在游戏里,曾经好像接触过的一个红头发,脸上有着胎记的男人。

‘他的名字和自己的中间名一样,弗朗西斯科。’

‘那个男人,好像是个可以穿越过去和未来的人。’

‘找到他,说不定能回到原来的时空。’

‘虽说,现在的我,是另一个人了。’

‘但是,能够回去看看父母,也是好的。’

‘正好,他出现的地点,就在草莓镇的西面,靠近欧万吉拉湖的那一片。’

‘不过,那得在二十年后的时间才能看到他吧。’

‘现在的时间点,太早了。’

‘一会去看看吧,万一能见到呢。’

......

两人一路说着闲话,回到了邮局。

回到邮局之后,两人卸掉马车上的邮件后。

乔伊驾着马车,顺着西边的道路,去寻找记忆中的那个男人的家。

在草莓镇的西面,没有发现什么房屋.

这片土地靠着欧万吉拉湖这一片连个农场都没有。

‘看样子,要等到一八九九年见面了。’

乔伊只好驾着马车,离开了这里。

……

时光辗转,转眼间,距离上次垂犬牧场事件,已经过去半个月了。

半个月的时间。

除了在休息日,有着自由丰富的时间外。

其余的日子,都在有条不紊的计划内度过。

早上锻炼身体,上午送邮件,下午取邮件。

晚上继续锻炼着各项技能,以及每日任务。

经过几天的锻炼后,乔伊得出了结论。

全力冲刺一百米与奔跑一千米,都能够获得五点的生命值经验和十点的体能值经验。

做完每日后接着锻炼还有着效果。

不过每天的经验值,都有着一百点的上限。

……

每一次练枪,射击靶子的时候,射击技能都能获得一点经验值。

打死动物一枪毙命的奖励十点经验,多余的枪只给一点经验。

投掷技能也与射击技能一样,不管你投掷的是斧头还是匕首,命中靶子都只获得一点经验值。

徒手格斗这个技能的经验值,通过一次在酒馆的斗殴事件中,乔伊得知,每击中对方一拳能够积累一点经验值,打晕对方能够获得十点经验值。

不过,乔伊发现了一个,不用到处惹事打架的方法,就是把沙袋绑在树上,一次全力出拳能够获得一点经验值。

斧头技能,砍树就行。

...

通用技能与基础数值的相同,每天能够锻炼的经验值上限也是一百点。

……

特殊技能每开启一次,能够获得十点经验值.

死亡之眼每次消耗10%的精神值,不光自身的经验值可以提升,还可以为精神值提供五点经验值。

鹰眼视觉每次只需消耗1%精神值,可以为精神值提供五点经验值。

精神值获得的经验上限,不多不少也是一百点。

特殊技能与基础数值的相同……

……

乔伊那次骑着去马,去马厩贩卖战利品。

回来发现骑术的经验值跳动到了2/10000。

为了验证自己的想法。

乔伊买了一匹,自己想了好久。

却苦于一直没有D币解锁和G币购买的汗血宝马。

这个时代,这匹马能一百多美金买到,简直就像彗星砸中了你的脑袋。

【解锁马种:四十枚D币】

【品种:汗血宝马】(土库曼马)【售价:50G】

【性别:公】【毛色:黑色】

【年龄:3岁】(成年马)

【马匹亲密度:1级】

【亲密值:0/200】

【生命值:100%(70%)】

【七级】

【经验值:0/8000】

【体能值:100%(50%)】

【五级】

【经验值:0/6000】

【速度:(6)】

【加速度:(5)】

【本目录中最顶级的赛马与战马,来自东方的强悍马种,以其修长的身形和优秀的体能闻名于世。经过东方的培育,生命体魄十分强壮……】

还给他配备了一套马鞍。

【阿普兰徳马鞍】【售价:15G】

【马匹生命值:增加20%】

【马匹体能值:增加30%】

【体能值恢复速度:增加30%】

【体能值消耗速度:减少50%】

【马匹速度:增加3点】

【马匹加速度:增加3点】

【一种耐磨,拥有精致装饰,配备有精致的马鞍袋和马镫】

乔伊忍住了给这匹马起名萝卜、绝影等名字的冲动。

给牠取了一个低调的名字。

闪电小子,因为牠的额头有道闪电形状的白毛。

乔伊骑着牠,测试了一下骑术技能。

每奔跑一千米增加一点经验值。

在马匹列表中,看到牠的数据与情况。

每奔跑一千米,牠的体力值和生命值都能增长一点经验。

还能加一点亲密度。

在上个周日,乔伊骑着马,从草莓镇到里格斯站来回跑了三次。

最终得出结论,马匹经验与亲密度,也是有着一百点经验值的上限。

……

乔伊还把最为重要的死亡之眼技能用经验值提升了。

【死亡之眼】【二级】

【经验值:0/99999】

【时间:10秒】

【效果:开启技能后,时间流逝速度将会放慢十倍/五十倍(可切换)。高亮显示敌方的致命部位,可以对敌方进行标记(锁定)。技能期间,将免疫爆头击杀。遇到危险后,将自动开启本技能。】

【备注:时间流逝速度,当前还是十倍。切换到五十倍后,精神值消耗,将加大五倍。现在可以持续释放本技能,不会因为目标死亡,结束技能时间。可以主动停止技能,或者精神值消耗到百分之五危险值时,自动终止】

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